ROG Phone 6をポケモンGO用にカスタム
今回購入
これやるなら安い中国版を買えばよかったとちょっぴり後悔(中国版でも問題なくできます)
解説記事が少なく苦労したので備忘録も兼ねて
質問は基本的に受け付けておりませんのでXDA Portal & Forumsで聞いてください
端末が壊れるリスクを承知の上自己責任にて実行ください
もくじ
BLUアンロック
初回起動は適当で 3分で初期化します
ブラウザから
ROG Phone 6 | ROG Phone | Gaming スマートフォン | ROG - Republic of Gamers | ROG 日本を開く
「OSを選択してください」からAndroidを選択、ページ下部の「Unlock Device App」をダウンロード
ダウンロードしたファイルを開くと、インストール許可を求められるので許可→インストール
注意事項等に全て同意するとインストールが始まり、端末が初期化される
この時点でASUS公式からのサポート等を一切受けられなくなります。やめるなら今のうち
端末が再起動して初期化されてればOK 恐るべきスピード感
ファームウェア書き換え
2回目起動も適当でOK この端末はもう1度初期化されます
PCでASUS ROG Phone 6中国版をグローバルROMに書き換える方法。HardwareStub対策はroot化で可能 - AndroPlusの1番最初の「ダウンロード」を開いて、ファイル→WW〜から始まるファイルをダウンロードして、展開
展開には7-Zipを使いましょう Android弄るならLhapusとかではなく7-Zipが無難なイメージ
続いてスマホ側
端末の設定→システム→デバイス情報→ソフトウェア情報→「ビルド番号」を連打
「システム」まで戻ると、「開発者向けオプション」が出現
開発者向けオプション→USBデバッグを有効化
あとはリンク先サイト様を参考にインストール
cmdでadb reboot bootloader が効かない場合はAndroidSDKのインストール、flashall_AFT.cmdを実行しても何も起こらない場合はドライバの更新が必要
コントロールパネル
→ハードウェアとサウンド
→デバイスマネージャー
→ROGPhoneを探して右クリック
→ドライバーの更新
→コンピュータを参照してドライバーを検索
→コンピュータ上の利用可能なドライバーの一覧から選択します
→次へ
Android弄るのがはじめての人はADB と fastboot を使えるようにするをよく読んで実行すること
少し戻ってflashall_AFT.cmdを実行
PCにもよるが10分ほどかかるので放置
手元の環境では20分経っても終了されずフリーズしていたので強制終了。よいこは真似しない
書き込み中はUSBケーブルを抜かない、PCの電源を落とさないのが失敗しないコツ
終了すると再起動。初期化されてれば成功
Magisk導入
Frepを使うのにほぼ必須なMagiskを導入してRoot化
Releases · topjohnwu/Magisk · GitHubから「Magisk-v〇〇.apk」をダウンロード、インストール バージョンは1番新しいもの
Magisk導入は【最新版】Magisk のインストール方法 (v22 以降) | Wangelを参考に
boot.imgはあります!(a)の手順で
boot.imgはASUS ROG Phone 6中国版をグローバルROMに書き換える方法。HardwareStub対策はroot化で可能 - AndroPlusの1番最初のダウンロード→フォルダの中に(本当にありがとうございます)
インストール後はGalaxy S 覚書~へなちょこおたくメモ~: root化した端末でSafetyNetチェックを回避する方法(Zygisk)
を参考 「4)Zygiskを有効化してGoogleアプリを登録する」のところにインストールしたポケモンGOアプリも併せて登録
ポケモンGOが起動すれば成功
無事Frepも動いたので自動化しましょう
ついでにTwitterの広告も消す
広告と一緒におすすめユーザーとかおすすめトレンドとか邪魔な機能を全消しする
GitHub - LSPosed/LSPosed: LSPosed FrameworkからLSPosed-v〇〇-zygisk-release.zipをダウンロード
ダウンロードするのは最新バージョン
Magiskメニューより「モジュール」→ストレージからインストール→LSPosed-v〇〇-zygisk-release.zipを選択
再起動されれば成功
GitHub - Dr-TSNG/TwiFucker: Yet Another Adkiller for Twitterから「Twifucker-V〇〇.apk」をダウンロード→インストール
Lsposedメニューより「モジュール」→Twifucker→「モジュールを有効化」にチェックを入れる、Twitterにもチェックを入れる
Twitterメニューより「設定とサポート」
→設定とプライバシー
→その他のリソース
→画面上部のTwitterバージョン「バージョン〇〇〇-release.0」をタップするとTwifuckerメニューに入れる
「起動時にトーストを表示」
どちらでも
「レガシーフックを有効化」
✔
「プロモーションコンテンツを無効化」
✔
「プロモーションユーザーを無効化」
✔
「プロモーショントレンドを無効化」
✔
「センシティブなメディア警告を無効化」
✔
「Disable recommended users」
✔
「おすすめユーザーを無効化」
✔
「おすすめトピックを無効化」
✔
「スレッドの表示を無効化」
OFF
「Disable Tweet Detail Related Tweets」
✔
「Disable Video Carousel」
OFF
「ダウンロードフックを有効化」
✔
「URLのリダイレクトを無効化」
✔
「ドロワーのアイテムを非表示」
そのまま
「ナビゲーションバー下部の項目を非表示」
そのまま
「Feature switch」
ADDより
home_timeline_spheres_swipe_to_latest
をチェックを入れずに保存(false)
home_timeline_latest_timeline_switch_enabled
をチェックを入れて保存(true)
home_timeline_spheres_sticky_tabs_enabled
をチェックを入れて保存(true)
終了!これでTwitterがかなり見やすくなる
そのほか
・Game Genieを有効化するとスワイプ逃走ができなくなる(しづらい)ので無効化
・バイパス充電は便利な機能なので放置時とかはGame Genieを有効化する
・ハイエンドは神 あと個人的にASUS好きなので超Good
(3/10追記)
・投球動作のスワイプ中に木の実ホールドをスワイプして離すと投球がすっぽ抜ける 画面中部〜上部に投げた時のみ
投球動作が終了してから木の実ホールドを離すと回避できる 面倒なので端末設定で回避したい
なにかあれば適宜補足 おつかれさまでした
Frepを用いたギフト送信自動化
気が向いた
ギフト送信自動化できました!開封協力感謝です!
— る (@ykcsr) 2021年9月10日
相手からギフトが来てる/来てないの分岐を画像認識✌️
気が向いたらやり方公開します pic.twitter.com/c40I3oCLEy
※Android限定
Frepの使用にはセットアップが必須
まだの人は前回記事を参照
Frepセットアップ【ポケモンGO自動化】 - る の ドわすれ!
目次(タップすると飛びます)
設定
記録の管理→新規作成
完成図はこんな感じ
1 ループ開始
回数∞でOK ギフト無くなったら勝手に止まる
2 相手からギフトが来ているか確認
画像認識の設定はこんな感じ
スクショはDCIM/Screenshotsの中にあります
認識範囲の設定
この範囲設定の操作、慣れるまでクソやりにくい すぐ慣れます
3 ギフトを閉じる
「成功時に認識領域中央をタップ」にチェック
認識範囲は×ボタンを囲うだけなので省略。×ボタンが中央にないとタップしてもらえないぞ
4 送信開始
範囲選択
書くことがなくなってきた
5 送るギフトの選択
範囲選択は1番上のギフトでOK
地元のギフトなので切り抜いています
6 送信
ステッカー貼付を挟めば人間アピールも可能
ステッカー選択は画像認識ではなく座標指定でタップが良いかも
7 待機
送信して「ギフトを贈りました!」が出るまでの待機
6秒くらいあれば足りるが、回線次第で重い時もあるので念のため15秒
8 次の人に移動
※9/14更新 スワイプ直後に相手からのギフトをタップしてしまう場合はスワイプ間隔を短くすることで解決←しません
対策検討中 全部ギフト開いて閉じちゃうのが丸いかなぁ
右から左へスワイプして次の人の画面へ移動する
最初に座標位置を表示させたのは、始点と終点の画面の座標を確認するため
画面サイズは端末によりけりなので各自確認すること
使い方
この状態で開始(相手からギフトは来てなくてもOK)
上手く動かなかったら設定した各項目を見返すこと
最後のスワイプの動作が安定しない場合はタッチ情報の取得(前回記事参照)を丁寧にやり直し、座標設定を見直す
おわり
Frepセットアップ【ポケモンGO自動化】
※Android限定
用意するもの
・PC (Windowsで説明するけどMacもたぶん大丈夫)
・Android
・諦めない気持ち
目次(タップすると飛びます)
2 セットアップする方法3種
①設定ツールをPCで実行(推奨)
②Root化
③Android2台繋いで設定ツールを読ませる
①端末再起動する度に読ませる必要あり(めんど)
②😇
③やったことないからわからない
今回は①を解説
Root化済/できる人はFrepインストールして4の初期設定だけお願いします
Root化はくれぐれも自己責任で
3ADB環境の構築
PC側 Windows10を想定して解説します
この手順だけ慎重に進めること
Android StudioからAndroid SDKとGoogle USB Driverをダウンロードしてインストール
コントロールパネル→システムとセキュリティ→システム→システムの詳細設定→環境変数→システム環境変数→Path
新規→SDKが格納されている場所を入力
※元々ある環境変数は絶対に触らないこと
こちらの環境だと
C:¥Users(中略)¥Local¥Android¥Sdk¥platform-tools
OKで保存
コマンドプロンプトを起動
(左下の検索バーでcmdと入力)
adbと入力してエンターキーを押す
たくさん文字が返ってきたら成功
なかったら失敗 詳しく説明している他サイトを検索して頑張ってください
成功したら慎重モードは終了でOK
真面目に説明する気なくてワロタ
4 Frepの初期設定
Frepを起動
タップして開くをタップして開く
ダウンロード済みサービス→その他のダウンロード済みサービス→Frep ユーザー補助サービスをON
Frepのメニューボタン→タッチ情報の取得
言われた通りにやる 正確にやること
他サイトだと撮影タイプをBMPに変更したりするが、手元環境だとデフォルトのままの方が不具合が少ない印象 なんでだろうね
5 Frepセットアップ(端末を再起動する度に必要)
再びPC側
Frepサポートより公式Frepサポート設定ツールをダウンロード、解凍
USBデバッグをONにするやり方
設定→開発者オプション→USBデバッグにチェックを入れる
開発者オプションは隠し設定なので設定→端末情報→ビルド番号とかを連打して解禁
Xiaomiだとセットアップ→デバイス情報→MIUIバージョンを連打
メーカー、機種によって連打する場所は異なるので「(機種名) 開発者オプション」等で検索
開発者オプションは必要箇所以外は基本的に触らないこと
ここからPC
先程解凍したツール内のwin.batを実行
最下段にServer Started.と表示されたらウィンドウを閉じて終了
Permission Deniedと表示されたらwin_alt.batを実行
このツールを「Android端末を再起動する度に」毎回実行する
面倒ならRoot化しかありません 頑張ってください
ここからAndroid
Frepを起動
最上段に「Frep サービス実行中」と表示されたら終了
「実行されていません」 の場合はサービス起動を押してみる
実行中になればPCから外してOK
6 トラブルシューティング
PCとAndroidを繋いでも反応しない
ケーブルに問題の可能性? 充電専用ケーブル(安いやつ)ではなく端末付属の良いケーブルを使いましょう
PCから抜いた途端にFrepが起動しなくなる
PCにAndroid繋いだ時に出てくるUSBデバッグ選択を「充電のみ」にしてからもう一度ツールを実行してみてください
パソコンがない
ネカフェ
長くなったので今回は終了。お疲れ様でした。
こんなこと説明したくないですが、これやらないと始まらないので適当に解説
一応書いてある通りに進めればできるはず
がんばって
【祝実装】リトルカップ 初心者向けまとめ【ポケモンGO PvP】
お久しぶりです。
昨日、突然リトルカップの開催が告知されました。
(進化後ポケモンを使用可能としている等、若干ルールに差異はあれど)奇遇にも昨年よりCP500以下レギュで遊んでいたので、0から考察を始める方の助けとなればと思い簡単にですがまとめていきます。
最初に申し上げておきますが、巷で話題の相関図の中にも個人的にはゴミだと思ってるポケモンも数多く見受けられます。
僕はこのレギュを多くの人に楽しんで貰いたい、あわよくば無制限CP500にも遊びに来て頂きたいと考えている(策略している)ので、砂を浪費して欲しくないとの思いから紹介するポケモンはなるべく絞りました。
今回紹介されなかったポケモンも種族名を見かけたら技構成とシミュ結果だけチェックしておきましょう。(手抜き記事呼ばわり対策おわり)
自分なりの事前環境予想みたいな面あり。終了後の反省会みたいな会で比較するのも面白そうなので気力次第でやります。
目次(タップすると飛びます)
個別解説
ドーミラー
CP500なのにSCPが750もある。そんなん弱いわけがない。
悪タイプにはシバかれますが、他には大抵勝ちます。そんなん弱いわけがない。
よく分からないポケモンが出てきたらドーミラーで倒すはCP500ルールの基本です。
タイプ不一致で抜群を取られても勝てることが多いので、変なポケモンが来たらとりあえずドーミラー投げておきましょう。大抵なんとかなります。
等倍勝負でトリデプスがだいたい勝つのと似た感じ。
と強いところばかり紹介しましたが、現状嫌われすぎて非常に動きにくい。
前述の環境雑感で説明すると、みんな①ドーミラーが強いことは百も承知なので②ドーミラーをシバけるポケモンがほとんどです。
メタが回って、②のかみつく連中の一貫を止めるポケモンの増加や、環境のカオス化で有象無象ポケモンが増加するとそいつらを皆殺しにできるドーミラーは今よりイキイキしてくると予想しています。
最大の問題は
①現在非常に入手及び厳選が困難
②育成コストがバカみたいにかかって大変
の2点。
①の人は5月末のスポットライトアワーで遊んでいたことを悔いてください。記憶が正しければ関東は雨降ってました。でも雨は言い訳にならないです。
開始1週間前に突然告知するNianticがバカなんですけど、Nianticにこのレベルで文句言ってもムダです。
②の人は頑張って砂活してください。(終)
個体値妥協すると高SCPモノズからの息吹のダメージが1→2と上昇。2枚貼り合った時の勝敗が変わります。
無理にクソみたいな個体値で育成するより、ドーミラーにヘイトを向けた構成を流行らせて絶滅させた方がコスパが良さそうです。インフルエンサーの方々にお願いすると良いかもしれません
スカンプー
ドーミラーをシバくかみつく1号。毒悪の複合タイプは毒タイプなのにエスパー(ドーミラー)耐性、悪タイプなのに格闘(ソーナノ)等倍となにかと都合が良い。
アロベトと異なる点はシャドウを採用できること。
シャドウ採用の利点はまだ分からないけど、かみつくはDPS重い1ターン技なのでシャドウボーナスの恩恵を受けるのにピッタリ(なのかも)
育成コストが安い。
現状ドーミラーが嫌われ過ぎてて採用率高め。
ベトベター(アローラ)
かみつく2号。毒悪タイプはうんたらかんたら。コイツも現状ドーミラーがうんたらかんたらで多め。
だいたいスカンプーと一緒。ハロウィンイベでそこそこ湧いたのにイベ終了1日前に告知するNianticは本当にバカ。本当に反省しろ
コイツも育成コストが安くて、リトルカップ終了後にスーパーリーグに留まらずハイパーリーグにも転職できます。ケチな人に非常にオススメです。
①進化前 ②悪タイプ の両方を満たしてかみつくを使えるポケモンにはあとニャース(アローラ)。
他の連中はドーミラーに噛みついても悪タイプがないせいで殴り殺されます。手を出さないのが無難です。
偉い理由があって他のかみつく連中を採用する際はDMで熱弁してください。読みます。
モノズ
リトルカップのプールではミニリュウとモノズしかいぶきを使えません。
ミニリュウは悪タイプが付いていないのでドーミラーに殴り殺されてしまいます。
「ミニリュウは悪タイプが付いてない分カウンターが等倍でソーナノにワンチャン…」と思った方がいるかもしれませんが、ミニリュウもソーナノにボコられます。残念。
悪タイプが付いているのにドーミラーとは接戦(何故…?)なので、前述のスカンプー&アロベトをボコったり、息吹のチート性能を活かして有象無象ポケモンをボコるのが主なお仕事になります。一応ドーミラーにも勝てるっちゃ勝てるよってところ。
タマゴ産だとCPオーバーなのでタスクor野生産です。
攻撃個体値が高いと、ちゃんと厳選されたドーミラーへの息吹のダメージが1→2と上昇。どれくらいの人がドーミラーを厳選しているかは自分には想像できません。
ゴリゴリに自慢ですが僕のドーミラーは9位です。
もっと良い順位持ってると逆マウント取りたい人のために補足すると、HP実数値が最大の129になる個体です。4位も拾ったんですが、HP128なので現在はウィロー博士のところで暮らしています。
僕の自慢を読んでムカついた、厳選マウントマンを地獄に落としたい!という人には息吹ブレーク個体がオススメです。
ボックスのどのモノズで行くか悩んだら
①理想個体ドーミラーとの勝敗
②15-15-15ドーミラーとの勝敗
の2つをシミュ叩いて比較すると良いかも。
厳選してない人は恐らくボックスで眠ってるキラ個体とか100%を泣きながら強化して使ってくるので、理想個体より高個体の方が多いんじゃないかな。
コイツもスーパーリーグ用に転職が可能ですが、使用ポケモン無制限でもガチポケなので転職させちゃダメです。スカンプーとアロベトはオッケー。
メグロコ
コイツを使ってくる奴は犯罪者。
ただでさえ12kmタマゴから出ない上に、
最低個体値1で458通り/3375通り
最低個体値2で220通り/2744通り
最低個体値3で78通り/2197通り
運と人脈を兼ね備えた奴は新参者の敵です。友達に使われたら縁切っていいと思います。
噛みついても泥掛けても強そうですがたぶん誰も使ってきません。使われたら5chに「メグロコ使ってきた奴晒すスレ」立てて晒しましょう
ちなみに僕はメグロコ交換募集してます。
コスチューム色違いとか出すので要相談!交換よろしくお願い致します✌️
ウパー
マッドショット組はいくつかいますがウパーのみ紹介。ニョロモはバブルこうせんを使えたり、スーパーリーグに転職できて入手育成コストも容易なドジョッチもいますが、ウパーのみ。
差別化ポイントはのしかかり。他の連中は水+地面の技範囲が殆どですが、ウパーにはのしかかりがあります。コストを叩いてまで育成する価値があると感じています。
マッショ+どろばく程度ではドーミラーには勝てません。残念ながら仕様です。
ウパーに限らず、「ドーミラーに勝てそう」なポケモンは大抵ドーミラーに殺されます。CP500の世界ではよくあることです。
モンメン
使用可能ポケモンが無制限であればソーナンスと選択ですが、このレギュだとモンメン。他のポケモンたちはお察しください
あまえるは後発技なので3世代以前のポケモンはピカチュウしか進化前で使えません。
ゲージを溜めにくいあまえると相性の良いタネばくだん。開放コストが1万なのも優しいポケモンです。
モノズを瞬殺できる点、かみつく組を起点にできる点が優秀。突破後ドーミラーに逆起点にされる点だけ抑えておきたい。
逆起点にされてもこちらもドーミラーを死に出しすることで全て解決できます。
やっぱドーミラーってすげぇ…
ソーナノ
進化するとあまえるを覚えるんですが進化前はカウンターのみ。SCPは高いですがミラーコートが弱過ぎて数値ほど強くはない。
弱点を突かれているのにかみつく組と殴り合えたり、何故かドーミラーに勝てたり、モノズもしっかりシバける万能くん。
このポケモンたちだとクッションが少ないので過労死しがち。
ハロウィン終わったら7kmタマゴから出ると良いね…本当にNianticは。垢BANされても困るので悪口はそろそろやめときます
ヒトカゲコミュデイ大反省会
お久しぶりです。
先日のコミュニティデイにて6時間徒歩(@上野)2680匹を記録しました。来月以降に向けて一旦整理がてら分かったこと等をまとめていきます。
6時間ガッツリ回るのは初めてだったので(先月までは暑いので定点でした)、今回分かった事も多いです。
前回の記事を読んでいない方は先に読みましょう。強くオススメします。
コミュニティデイ・スポットライトアワーでポケモンをたくさん捕獲する - る の ドわすれ!
目次(タップすると飛びます)
詳細
上野徒歩6h 2680匹(前半3h 1507匹)
— る (@ykcsr) 2020年10月17日
色違い 102匹
個体値 しらん
当面は2800匹目標で。雨の中お疲れ様でした。1人でキツかった。
上野公園やアメ横にたくさんのルアー、感謝です。スポットライトアワーの時もよろしくお願いします(わがまま) pic.twitter.com/37QeuVW1mw
総合 2680匹
ヒトカゲ遭遇2560匹 捕獲2405(93.5%)
色違い ヒトカゲ102匹 ビリリダマ1匹(タスク)
11:00~12:00 541匹
12:00~13:00 517匹
13:00~14:00 462匹
14:00~15:00 369匹
15:00~16:00 386匹
16:00~17:00 405匹
前半飛ばし過ぎ🤔目標はペース維持して6時間ですけど。体力不足問題。
100匹溜めたタスクを使い切ったのは12:30過ぎだったと記憶しています。
なので11:00~13:00は捕獲数が多いです。
ボックス整理をしたのは14時台に1回、15時台に1回。2回に分けたのは完全にプレミでした。
ボックスの必要数を見極めて1回でガッツリ捨て切らないとタイムロスです。捨て過ぎるのもポケモン選択の時間が無駄にかかってタイムロス。欲が出てPvP向けの個体値チェックを300体ほどしてしまったのもいただけません。この2点は猛省しなければなりません。
タスクの捕獲もせず、ノンストップで捕獲できていた13時台の時給462匹がこのルートの実力といったところでしょうか。
後述しますがスポットライトアワーとコミュデイのイベントソースは(ほぼ)共通していると感じたので、毎週火曜日も同じくらい+タスク100匹=560匹程度獲ることができる ということになります。
準備、前提
孵化装置をセットしたタマゴの処理
孵化演出はそのままタイムロスなので孵化装置は使いません。これは任意です。
孵化装置がアイテム数にカウントされるのを当日知ったので50枠くらい邪魔された挙句捨てられなかったので腹が立ちました。買い溜め注意。
友好度の高い相棒セット、朝からおやつ抜き
これは威嚇を食らった際や、AR捕獲時の最速バグでボールを弾かれた時のリカバーとして。
おやつゲージ(?)が0になってマップに相棒が表示されなくなってもボールアシストの仕事はしてくれます。
マップに相棒が表示されると邪魔なので8時前から飯抜き。
一応、空を飛んでいるポケモンを相棒にしておくことで邪魔度は下がります。
友好度が高ければ高いほどボールアシスト率が上がるのかどうかは不明。
傘固定
傘の骨で首めちゃくちゃ痛くなるのでオススメしませんねぇ https://t.co/Df88KmWnzX
— る (@ykcsr) 2020年10月17日
傘を持つ手は無いので身体に固定しました。水曜日からてるてる坊主を作ってましたが雨降ったのでクソ
2時間くらいで緩んできたので首元に横1周、両鎖骨〜脇に1周ずつ補強するのがオススメです。補強する時間がなかったので反省します。
晴れていたらもっと捕獲数が伸びたかどうかは知りません。来月以降頑張ります。
天気予報見たら新潟と札幌が晴れだったので飛行機予約するか3分くらい悩んだのは内緒。
立ち回り
ボール
結論から言うとハイパーボールが300個ほど余りました。6時間でポケストを約180回回しています。1回も回さなくてもボールはギリギリ足りた計算なので反省。
タップミスでポケストに触れた際は大人しく回しています。
ポケモンの触り方
動きながら捕獲して次には消失してしまいそうなポケモン(ルート後方)、おこう、ルアーから出現したポケモンを優先します。
ルアーはともかくおこうから湧くタイミングは自分で把握できるので、上手いこと周りにポケモンがいない時間に捕獲します。当然ですね
カメラワーク
新テク。マップ上のポケモンをタップした後、マップのカメラがズーム→ホワイトアウト後に所謂ゲッチャレに移行しますが、ポケモンタップとズームの間(0.5秒くらい?)にもカメラを動かすことができます。
従来だと(タップしやすい角度に)カメラを動かす→捕獲→カメラを動かす→捕獲
の手順を踏んでいたと思いますが、このテクを用いることで
タップ→次のポケモンをタップしやすい角度にカメラを動かす→捕獲→タップ→カメラを動かす
となり、カメラワークの時間を短縮することができます。
これはかの有名なRuinさんが今月頭に教えてくれました。猛練習しましたが自分もまだ安定しません。定点等密集地でも非常に有用なテクなので是非習得しましょう。
前回来た質問に答える
Q.車(チャリ)でやらないの?
A.自分はこのコミュデイの遊びをスポーツだと思って楽しんでいる(楽しくはない)ので車はドーピングだと思ってます。コミュデイで捕獲数を追う時に車を使う気は今はないです。徒歩で全員殺したら誰も抜けない記録を作るかどうかを考えます。今はまだ上がいるし、抜けそうな感触もありません。
チャリ乗りながらスマホは法律的にアウトな話を置いといても、普段やらない動作を練習しないといけない+人混みでやってるので殺人時給3人くらいいきそうでパス。
AR捕獲はスマホ動かさないのがミソなので、ハンドルにスマホ固定したとしてもかなり難しい気がする。
Q.どれくらい練習した?
A.昨年のコミュデイは3時間で800匹〜1000匹くらい(同じルート)だったので慣れていくうちに上手くなったのかも。AR捕獲は歴2ヶ月くらいですが普段はほとんど使っていません。すぐグレート安定するので練習しましょう。
Q.食事やトイレはどうするんですか?
A.行かなきゃ良いだけの話です。
水分補給は捕獲スキップをミスった時と信号待ちの時だけ飲むと決めていたので、その都度飲んでいました。3時間半で足つったのでもっと飲んだ方が良いと思いました。
ルートの信号脇に喫煙所があるので信号待ちの際に1本だけタバコも吸いました。至福。
ヤニカスはルート上の喫煙所の位置も確認しましょう。
上野ルートは後述します。
質問はDMくれれば都度答えるので是非。
おまけ
イベントソースについて
前述の通り、スポットライトアワーとコミュデイのイベントソースは使い回しな気がする。スポットライトアワーの方が少し多いかも。
おそらく出現(再湧き?)は通常時と同じ分単位。やはり1周回あたり1時間のルートを組むべきです。
上野ルート
上野より数出せるルートを教えてもらったので自分はもう使いません。ミズゴロウの時から使っているので1年以上お世話になりました。良かったら使ってください。
注意するポイントはいくつかあります。
・アメ横西(風俗ラブホ街です。治安注意)は突き当たりが爆脇き。
突き当たりにローソンがあって、ギリギリまで寄せると100m先の信号の色を確認できます。信号付近は素ソース6~7個+ルアーしかないので上野公園突入まで絶対にノンストップで進む必要があります。信号を渡る練習は必至。
・上野公園入口(出口)に喫煙所があります。出る際に信号にハマってしまったら吸えます。信号確認を怠ったことを反省しながら吸いましょう。美味かった。
・西郷隆盛像の東側はソースが多いです。階段を登ったら直進せずに即右折です。
アメ横西側の風俗ラブホ街は治安がアレなのでお1人の女性なんかは注意が必要です。ガン無視して捕獲していたらキャッチのお兄さんが靴紐が解けているのを教えてくれるようになりました。靴紐結びRTA(Glitch any%)の練習もした方が良いかもしれません。
AR捕獲の仕様上カメラを上げているので、ガールズバーの客引きのお姉さんにカメラを向けないよう配慮しましょう。
今回はこの辺でいかがでしょう。
僕より獲ってる方の存在は応援コメントの何百倍もモチベーションになる(腹立つ)のでいたらDMとかでコッソリ教えてください!楽しくないけどみんなもやりましょう!
結果報告のいいねやRTも上記ほどではないですが少しモチベになります。日々くだらないツイートをしているTwitterもよろしくお願いします。GBLのツイートは結果が出たらします。笑
コミュニティデイ・スポットライトアワーでポケモンをたくさん捕獲する
お久しぶりです。
ランク10にならないとPvPに関する動画投稿、ブログ記事を堂々と書いてはいけないという自分ルールに縛られ、おやすみしていました。
それでもアクセスはそこそこあって嬉しいです。いつもありがとうございます。
先日、スポットライトアワーにて時給510匹を記録して、ポケモンGOオタクさんにお会いすると捕獲RTAに関して色々と質問されるので今回はまとめます。
参考になれば幸いです。
捕獲カット(捕獲スキップ)やAR捕獲の仕様の解説はほとんどしません。最後にチョロっとします
目次(タップすると飛びます)
1.定点よりも周回した方が稼げる
最近はかなり涼しくなってきました。
定点は楽です。自分も楽をするのは好きですが定点の限界は時給350匹程度です。(自分の経験より)
砂を稼ぎたいならば時給400匹以上を目指し、コロナと相談して外に出ましょう。
2.周回ルートの組み方①
闇雲に動いてもたくさんポケモンは捕れません。たくさんポケモンを捕るならばルートを作成せねばなりません。
コミュデイは「1周30分以上」かかるルート、スポットライトアワーは「1周完結」のルートがオススメです。
これは実体験に基づくもので、自分の体感ですが30分未満のルートだと
イベントソースの復活>周回にかかる時間 になってしまうため、1周目は満足に捕獲できても2周目の効率が下がります。
何分で復活するかは不明ですが、通常ソースは1時間で復活(湧きは30分)していることから同じようなものと推測しています。
スポットライトアワーを1周完結で薦めている理由も完全に実体験に基づくものです。
自分のルートは1周30分〜35分程度ですが、明らかに2周目の効率が悪いです。
ルート作成は大変ですが、1周60分のルートを組んだ方が最大値は大きいと考えています。
ポケストップ密集地は2回通ってもルアーでカバーできるのでどうしようもない際は1周内で2回通っても良いかもしれません。
例として日比谷公園周回(1周10~15分くらい)をするくらいなら、毎周有楽町方面まで歩いて1周30分以上にした方が捕獲数が伸びる。という感じ。
ちなみにルアーを自分で差すのはタイムロスなので差されることをお祈りします。皆さんよろしくお願いします。
3.周回ルートの組み方②
個人的な優先度は
大・素のソースが多い
↕・人通り、信号が少ない
小・ポケストップ、ジムが多い です。
順番に理由を説明します。
①素のソースが多い
これはルアー、おこうで出現するポケモンの威嚇率が素のソースから出現するポケモンよりも高く設定されているため。
威嚇を食らうのはタイムロスであり、ボールを無駄消費するため、可能な限り避けます。
通常時でもポケモンが2~3匹以上湧く地帯はコミュデイ時にドカ湧きスポットになりがちなので、下見時にメモしてその地点を繋げてルートを作っていきます。
②人通り、信号が少ない
他人様からすればポケモンGOオタクは邪魔で害悪極まりない。ので避けます。
デビルバットゴーストを使えるならば人通りが多いところを通っても良いかもしれません。
信号はタイムロスです。信号に捕まるなどあってはならない。(強め)
溜めたタスクを消化してリカバーできますが、そもそも100匹だと湧きが渋い地帯で消化して繋いでいるだけで終わります。Nianticは溜められる数を増やしてくれ。
信号に捕まるリスクを最低まで下げる方法として渡る信号を遠くから視認するがあります。
曲がってすぐ信号、だと赤信号だった場合確実にロスします。
50~100m前から信号の色を視認していれば、タイミングに合わせて留まって捕獲をするか、急いで渡りに行くかを選択してタイムロスする可能性を排除できます。
下見時点で信号の周期を確認し、信号をスムーズに渡る練習をこなすことが大切です。
③ポケストップ、ジムが多い
ポケストップ、ジムの周りはソースが増えます。ルアーが差されると更にポケモンが湧きます。
極端に多すぎるとポケモンをタップしづらいので慣れが必要です。カメラワークの練習もしましょう。
4.コミュデイ前の準備①(タスク、アイテム)
最も重要なのはタスクの報酬ポケモンを溜める 大量のボールを集める の2点。
進化後タスクは砂が美味しいですが、捕獲率が低いので自分の砂事情と相談。基本的にたねポケモンにナナの実を仕込んで最大100匹まで溜めておきましょう。
どうしてもルート上に湧きが渋い地帯ができたり、信号に足止めされる事態が発生すると思うので、上手いことタスクを消化して場を繋ぎます。進化後を溜めるなら金ズリを仕込むことも忘れずに。(溜めたタスクのポケモンは投げられたきのみの状態も保持します)
ボールは理想はハイパーボール1色。可能な限り残りはスーパーボール。
自分のバック状況は
技マシンノーマル20個、スペシャル50個(やつあたり消せるイベントが突然来るのが怖い)、進化アイテム各2個、回復アイテム0個、タマゴ&かけら適量、残りボール。
コミュデイ当日までひたすらボールの錬度を高めます。
レイドパスは後述しますが、当日に使い切ります。購入の際はコミュデイ当日に使い切れるよう計画的に。
5.コミュデイ前の準備②(ボックス)
極限までボックスを空けます。ボックス整理の時間はタイムロスです。
自分のボックス整理基準を紹介すると、残すポケモンは
①その種族でSCPランクが1番高いポケモン(スーパー、ハイパー、マスター各リーグ)
2番目以降は基本的に捨てます。2位じゃダメなんですよね
マリルリ等、技を変更する機会が多いポケモン、ゴースト等変な個体値も使うポケモンは例外としています。
②レイド用育成済ポケモン
少人数レイド勢に怒られそうですが、招待実装もあって最低人数での討伐のメリットが無い、最低人数で討伐する機会がほとんど無いので自分は最近レイド用の育成すらしていません。自分は捨てまくってます。
各6匹で残してますが、足りなくて困ることはあまり無いです。自分のレイド事情と相談すれば良いと思います。
キラ交換用は各3体を基準に、需要で増減させています。10体とか残してる方、全部捌けたことあるんですか?(煽り)
僕はこの問いを受けて黙らされてしまったので10体→5体→3体と次第に減っていきました。
ミュウツー(サイブレ、シャドボ)とかヤミラミ(おんがえし)なんかはたくさんいても良いかもしれません。
クレセリアとギラティナは各10~15体くらいを基準に残しています。
あとは適当に思い入れのあるポケモンや個体値100%、色違いでも残せば良いと思います。
PvP交換厳選用のレアポケモンだとカブルモくらいは全捨てします。モノズは流石に残す。この感覚伝われ。
個体値98%は捨てます。(ハイパー、マスター理想個体が100%で且つ未所持の場合は例外)
使うかも、は使いません。
色違いは所持数2桁を目標に捨てています。鑑賞用、需要のあるものを保管しています。
キラ交換するかも、はしません。
このルールに則った結果、自分のボックスからアンノーンは消えました。だいたい2100匹くらい空きます。
まぁ何を残すかは人それぞれなので自分ルールを作って断捨離しましょう。
6.コミュデイ当日
持ち物は最小限に。リュック等を駆使して両手を空ける。
去年までiPhone7を長く使っていましたが、バッテリー持ちの悪いスマホはクソです。さっさと機種変しましょう。
充電しながらのプレイは端末が熱を持ち、動作が重くなる原因になります。動作が重くなるとタイムロスです。
今のハイエンドスマホはコミュデイを6時間フル稼働しても余裕で持ちます。
自分も機種変して分かったことですが、早急に機種変した方が良いです。快適。
水分補給は大切ですが、トイレはタイムロスです。飲み過ぎ注意。
オムツを履くことでトイレのタイムロスを防ぐ事ができるらしい。こわ。
ルート作成時に空いてるトイレの位置を複数箇所確認しておきましょう。
前述したレイドパスはバックを埋めたあと、コミュデイ前に消化します。
レイド報酬はバック上限を超えて受け取れるので、理論上金ズリは無限に持てます。
リモートレイドパスは購入時バックの空きが必要なので緑パス限定です。
ルアーは通常もしくはアイスルアーが望ましいです。捕獲率が高い。
ハーブとマグネは捕獲率が低い。皆さんよろしくお願いします。
7.捕獲
AR捕獲は使っても使わなくても構いません。AR捕獲を使うか否かよりも前述のルートの質が何より重要だと考えています。最大値を出すならAR捕獲。
投げるコツとしては、カーブスローを投げる為にボールをグルグル回転させない("し"の字を描くように投げればカーブになります) これ1点。サークルは見てません。
捕獲カット(捕獲スキップ)はきのみorボールのバーを引っ張らない。「バーの部分をホールド→投げる→中央に向かって押し出すように離す」動作で「引っ張る→投げる→離す」と同じことができます。引っ張るやり方は引っ張った自分の指が邪魔です。今すぐ辞めましょう。
AR捕獲で最速投げをすると、謎の無敵時間に被って威嚇をしていないにも関わらず、ボールを弾かれます。
話題になっていますが、あまり気にする必要はありません。自分は0.1~0.3秒待って投げています。
練習時点で急いで投げてみて、どれくらい早いと弾かれるか確認しましょう。
元々捕獲が早い人は話題になる前に気付いていたはずなので、そんなんあるんやな〜程度で良いです。
そもそも焦って捕獲スキップをミスると超タイムロスなので、丁寧に。捕獲画面をダラダラと見せられるのは精神衛生上の観点からもよろしくありません。
今回はこんなところでいかがでしょう。
質問等あればTwitterのDMまで気兼ねなくどうぞ。ルートは教えません。る (@ykcsr) | Twitter
みなさまチェリム、ウソッキー、ヤミカラスに気を付けて快適なコミュデイをお過ごしください。それではごきげんよう〜
Special Thanks:Ruinさん
自分に捕獲RTAの楽しさを教えてくれた。
記事の内容はほとんどRuinさんの知恵だったりする