る の ドわすれ!

その昔、ダブル&トリプルレートをしておりました。最近はポケモンGOの対人戦をしています。

【Silph League】Season2 レギュレーションまとめ

【2020.05.28 22:20更新】
Fusion Cupにズルック系統を追加

【2020.06.06 更新】
めちゃくちゃ更新

【2020.06.07 更新】
コピペボタンの修正


目次(タップすると飛びます)

Sinister Cup

期間:2019年10月

この頃はロックオン未実装のためレジスチルは空気of空気。
恐らく今Sinisterをやってもレジスチルは空気。

非常に強力なニョロボンのマッドショット、ゴーストのシャドーボールがレガシー技だったのでユーザー間格差が非常に大きかった。

シャドボゴーストを(ほぼ間違いなく)日本で始めて実戦に投入。
ほとんどの人がシャドボを覚えることを知らず最悪の初見殺しとして活躍。

当時の構築記事はこちら

Ferocious Cup

期間:2019年11月

レガシー格差はシャワーズ(とっておき)くらい。
スカタンクが大負けしにくいことに気付いて、出し負けスカタンク運用をしていた人が強かった印象。

個人的にSilph全レギュレーションの中で1番苦手意識が強い。使い慣れているポケモンがほぼいないからかな……?

Timeless Cup

期間:2019年12月

スターターポケモン(御三家)から1匹、それ以外から5匹選んで構築する特殊過ぎるレギュレーション。

岩打点枠でウソッキーが流行り始めたと思ったら一瞬でジーランスだらけ(格差社会)になったのは良い思い出。
自分はいわなだれオムスターを使ってました…(???)

組み方ガイド

Fusion Cup

期間:2020年1月

技解放コストが50000以下のポケモンのみ使用可能な特殊なレギュレーション。
マリルリチャーレムジュゴンミノマダム(ゴミのミノ)は出禁。

チルタリスが氷技でガンメタされ絶滅、結果ヨルノズクが大量発生した。こういうのSilphの良いところ。

Rose Cup

期間:2020年2月

ピンク、赤、紫、グレーのポケモンのみ使用可能なレギュレーション。
ミュウ、伝説のポケモントリデプス、水タイプは出禁。

あまり記憶がない。サイドンが活躍した記憶が薄らと…


Toxic Cup

期間:2020年3月+4月(コロナの影響で延長)

久々のタイプ制限。虫、毒、ノーマル、地面、草タイプが使用可能。
トロピウスヨルノズクヤルキモノ、Mudbois (水+地面タイプ)は出禁。

ドリルライナー修正前なのにシュバルゴが強かった。最近なのにこれも記憶がほぼナシ。

使用可能ポケモン検索文字列

Sinister


Ferocious


Timeless スターター


Timeless その他一般


Fusion


Rose


Toxic


【ポケモンGO】「相棒とトレーニング」を爆速で終わらせよう

※今回は 【タイムアタック】トレーニングの最速攻略ポケモンを探すスレをちょっと参考にしました。ちょっとね。(ほとんど全部)



目次(タップすると飛びます)

はじめに

皆さんこんにちは。"る"です。

突然ですが、相棒ポケモンに"がんばリボン"付ける作業、めちゃくちゃ面倒じゃないですか?自分は心底面倒だと思っています。


スーパーリーグではヤミラミチャーレムくらいしか労力に見合ったメリットを享受できなさそうですが、ハイパー、マスターリーグではリボンを付けるべきポケモンの種類が多く、考えれば考えるほど頭が痛くなります。

PvP用のポケモンだけでなく、ジムに配置して地域住民の方々を煽るポケモンにもリボンは付けたいですよね。


1種類のポケモンに絞って地道にハートを稼げば約1ヶ月(ポフィン課金をすれば半月)でリボンを付けることができますが、自分のような貧乏でポフィンを買う余裕のない効率厨オタクくんの皆さんは「毎日上限20匹限界まで仲良し度上げをやりたい!」と思っていることでしょう。


そんなひもじいオタクくんを当ブログでは応援するため、今回は即終わらせられる
①おやつをあげる
②なでる
③スナップショット写真を撮る
に加えて、

④一緒にバトルを爆速で達成する方法をご紹介します。
相棒ポケモンに注ぐ時間を少しでも減らし、全国の効率厨オタクくんの生活を改善する記事になれば幸いです。


全リーグ共に、犠牲になるリーダーは赤チームのキャンデラさんです。


スーパーリーグ

+相棒ポケモン


注意

この記事を書いている2020年5月27日現在、トレーニング中に限り「3ターン技のノーマルアタックが2ターンになる」という意味不明なバグが確認されています。
今回は
①このバグを最大限に活かしたバグ環境下の手法
②バグが修正された後の手法
の2つを紹介しておきます。2つ紹介すると言ってもやることは同じです。勿論バグ環境下の方が所要時間は短く済むので、修正されないようみんなでお祈りしましょう。

追記:されました(かなしい)


【バグ環境下】
サメハダーはシャドウでなく、通常の個体でも「たきのぼり」のみで相手の3匹を削り切ることが可能です。(勿論シャドウの方が早い)


【バグが修正されたら】
シャドウサメハダーでのみ相手の3匹を(ほぼ)削り切ることができます。

サメハダー個体値や相手の技構成によっては3匹抜けますが、基本的にポワルンのHPを微妙に残してしまうため、最初or最後に交代を挟んで押し込むと討伐完了です。

++相棒ポケモンみたいな編成にでもしておきましょう。


ハイパーリーグ

+相棒ポケモン(1予備パルド…?)


【バグ環境下】
奇遇にも「うちおとす」は3ターン技なので意味不明なバグの恩恵を受けることができます。

我が家のラムパルドはキラ個体、CP2475ですが技1のみで3体討伐してくれます。恐らく個体値不問。


【バグが修正されたら】
ブーバーンから被弾する可能性があります。1被弾のタイムロスでもこちら側はゲージ技を使用しないため(恐らく)最速です。

安定しない場合は予備パルドを添えましょう


追記:被弾はしませんがブーバーンがけたぐりだとラムパルドが死にます。ブーバーンのHPはミリなので適当に押し込んでください。


マスターリーグ

+相棒ポケモン (1予備ギラス…?)


【バグ環境下】
奇遇にも「うちおとす」は3ターン技なので。
バグ環境下においてもエンテイから被弾する可能性があります。
1予備ギラスを添えて、交換を挟んで固めても被弾する時はします。

でも。


【バグが修正されたら】
もう説明いらなくないか…??????
技1をひたすら連打します。と相棒ポケモンを連れていくのみです。


追記:シャドウバンギだと炎のキバ+大文字エンテイのゲージ技を被弾せずに済みます。通常バンギだと確定被弾。シャドウバンギはラムパルドより攻撃力が高いので育成しましょう(レイドでも使えるよ!)



「うちおとすバンギないよ!!」って人はPvP勢のTwitterをフォロー、どうにかして遭遇、PvP用のギラティナとかクレセリア、アーマードミュウツー(サイコブレイク)を献上するとバンギラス(うちおとす)、メタグロス(コメットパンチ)あたりは結構くれます。低個体なので年末までの繋ぎですが是非お試しください。(自分も一昨年復帰した時たくさん頂きました)(未だに愛用しています)


受けた恩は誰かに返さないといけないので、勿論限りはありますが機会があれば自分もおすそわけします。

おわりに

最後まで読んで頂きありがとうございました🥰


次回はスピアーのまとめ(鋭意製作中)です。時間稼ぎ(?)繋ぎ(?)で今回は書き溜めストックに軽く手を加えて失礼します。バグ直されたらボツになっちゃうので… 次回記事に緩くご期待ください。


それではごきげんよう

【ポケモンGO PvP】ジェネレーションチャレンジ2020:シンオウのポケモンたちを厳選しよう

原作もGOもシンオウポケモンは戦闘民族ばかり。


【用途】スーパーリーグ
かみつくorはっぱカッター/のしかかり/エナジーボール

削り性能の高い技1&軽くて優秀なのしかかり。ガチ対戦で使えるかは怪しいですが、遊びやシルフ等制限ルールで輝く可能性があります。


【用途】全リーグ(?)
かみつくorはっぱカッター/ハードプラント/ストーンエッジ/じしんorすなじごく

正直使ったことないですが、コミュデイに参加していない方は良個体が出たら年末までキープしておきましょう。タネガン貰えたら化けます。

ナエトルは普段からよく見るので優先度低め。



【用途】ハイパーで見るかも
たきのぼり/ハイドロカノン/ラスターカノン/ふぶき

野良湧きあんまりしないですけどアイスルアーで出るので優先度低め。スーパーリーグだとGBL向けでは正直ないですが、シルフで陽の目を浴びたことがあります。



【用途】観賞用
つばさでうつ/ブレイブバード/インファイト

全然強くないんですけど、ダイパのストーリーでお世話になった人は厳選してあげましょう。個人的にビジュアルかなり好き。鳴き声がうるさい



【用途】スーパーリーグ
みずてっぽう/ひっさつまえば/なみのり

シルフでお世話になることが多いポケモン。意外と耐久あります。

シルフの過去のレギュレーションですが、こんな個体が注目されたこともありました。
InnocentさんのTwitter
1ターン技のダメージ上がると対面ひっくり返ることも多いので、攻撃高い個体もあると良いかも。



【用途】トレーニン
うちおとす/適当

マスターリーグだけでなく、ハイパーリーグのトレーニングも技1だけでキャンデラさん(赤)をボコれるので育成しましょう。バグが直ったらブーバーンの炎のパンチが1回飛んできます。


【用途】スーパーリーグ
うちおとす/かえんほうしゃ/ストーンエッジorラスターカノン

つよい。最大CPが低いので攻撃個体値は10以上で🙆‍♂️


【用途】スーパーリーグ
むしくいorれんぞくぎりorエアスラッシュ
むしのさざめきorシザーグロス/パワージェム/とどめばり

草タイプ絶対殺すマン。シルフで輝くポケモンです。女の子しか進化しないので野郎は全捨てで🙆‍♂️


【用途】スーパーリーグ
タネマシンガンorはっぱカッター/ウェザーボール(炎)/ソーラービームorマジカルシャイン

ウェザボ習得で出世しました。
メガニウムへのウェザボのダメージが57以上になる個体を持っておくと良いかもしれません。

確認はこちら



【用途】かわいい

猫アレルギーの自分が触れ合える唯一の猫ちゃん


【用途】スーパーリーグ
かみつくorどくづき/かみくだく/ヘドロばくだん/かえんほうしゃ

シルフ版デオキシス(あまり大負けしないので、出し負けた時に適当に投げる)。
ハイパーリーグでは100%が理想個体になります。見たことないけど。



【用途】スーパー、ハイパーリーグ
カウンターorどくづき/どろばくだん/ヘドロばくだん/ばくれつパンチ

スーパーで使うならば、マリルリへのカウンターのダメージが1上がる個体にしておきたい。
確認はこちら

ハイパーリーグでは100%が理想個体になります。


【用途】マスター、プレミアリーグ 色違い自慢ツイート
マッドショット/げきりん/じしんorすなじごく

かっこいい。つよい。孵化装置を買おう


【用途】スーパーリーグプレミアリーグ(?)
3色キバ、かみつく/のしかかり/だいちのちからorじしん/ストーンエッジ

スーパーリーグ(シルフ)用。最大CPが3085もあるのでプレミアリーグでワンチャンありそうな気がしなくもない。ないか…


【用途】スーパー、ハイパーリーグ
かみつくorこおりのキバ/アクアテール/かみくだく/ヘドロばくだん/とどめばり

シルフで頻繁に輝くポケモン
ハイパーリーグでは100%が理想個体になります。交換用に確保しておきましょう




イベント湧きってよりかはシンオウ(ほぼ)全種紹介に。

変な個体値あんまり紹介できず申し訳ないです。
変な個体値のタレコミは常時受け付けております。


また書く気が起きたら書きます。
それではごきげんよう



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【GOバトルリーグ】ゴーストが耐える技、吹っ飛ぶ技

2020.5.23更新:デオキシスのデバフを考慮して追記しました。



こんにちは😃 "る"です。

前回の記事めちゃくちゃPV来てビビりました。執筆意欲になります。本当にありがとうございます。

もっと執筆意欲を湧かせたい方向け→欲しいものリスト(度々ご支援賜りまして本当に感謝しております。)




今回は「ゴーストでも耐える技一覧が欲しい」とのリクエストにお答えしていきます。
自分も確認したいので、みんポケさんのPvPシミュレータを使ってダメージ割合をまとめました。


目次(タップすると飛びます)

前提

対象ポケモンは独断と偏見で選びました。
「○○がない!」みたいなコメントは大丈夫です。

攻撃を受ける側のゴースト、相手のポケモン個体値は共にSCPランク1位とします。

防御個体値がほぼ0のブレークポイント個体のゴーストだと1割くらい被ダメが増えます。


交換受け用として、対面で打ってこなさそうな技も記載します。
対戦で使われなさそうな技は除外。

丸暗記する必要はありません。
いくつか覚えると感覚で分かるはず。

そもそも耐える技が少なすぎる。ご愛嬌。


使用率最上位(よくいる)


れいとうビーム 63.1%
じゃれつく 47.5%
ハイドロポンプ 109.9%



ラスターカノン 92.1%
きあいだま 25.7%

きあいだま受け決まると脳汁ドバ。



ゴッドバード 72.3%
りゅうのはどう 81.2%
マジカルシャイン 52.5%


※デバフ考慮
サイコブースト 101.0%67.3%50.5%
いわなだれ 60.4%40.6%30.7%
10まんボルト 67.3%45.5%33.7%



ハードプラント 61.4%
じしん 156.4%

ハドプラ交換受けして強引にシャドパン打てます。終盤の詰めにどうぞ



ゴッドバード 82.5%
ラスターカノン 113.4%



どろばくだん 97.9%
ばくれつパンチ 29.9%
ヘドロばくだん 42.3%



シャドーパンチ 96.0%
シャドーボール 240.6%

240.6%…



ねんりき 26.8%
3色パンチ 46.4%
きあいだま 30.9%

念力≒きあいだま



どろばくだん 87.6%
ほうでん 64.9%



どろばくだん 93.8%
ふぶき115.5%


中堅ポケ(わりといる)


イカサマ 99.0%
とっておき 25.8%



ストーンエッジ 83.5%
かえんほうしゃ 62.9%



ホネこんぼう 51.5%
シャドーボール 154.5%



ばかぢから 18.8%
いわなだれ 71.3%
10まんボルト80.2%

ドットで統一したいのに邪魔してくる犯罪者。



のしかかり 24.8%
じならし 109.9%

シールド貼らずに待ち構えてると結構のしかかってきます。ヘド爆型を考えるとかなり悠長



リーフブレード 39.6%
つばめがえし 49.5%



パワーウィップ 53.5%
ラスターカノン 104.0%

タネガンのダメージは3ターンで3(実質ロックオン)



はっぱカッター 7.9%
ウェザーボール 53.5%


※バフ考慮
れいとうパンチ 44.6%55.4%66.3%



ハードプラント 67.3%
ヘドロばくだん33.7%

メガニウムの約1割増しのハドプラ、割と痛い。



バークアウト 9.9%
リーフブレード 51.5%
イカサマ 131.7%

ゴーストが満タン開始時以外はリフブレでOK。

まとめ

いけるハドプラ
ダメなハドプラ

いける岩雪崩
キツい岩雪崩

ホネこんぼうは弱い



間違いを見つけたらDMでコッソリ教えてください。

それではごきげんよう(^。^)




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【GOバトルリーグ】初心者オススメのゴースト構築例【豪華ゲスト5名】

グダグダ執筆でシーズン2が始まって数日経過してしまいましたが…
皆さんGBLシーズン1お疲れ様でした!

軽い気持ちでゴーストの記事を書いたらすっかりゴーストの人で定着してしまったようです。
フレ戦やってもアロベトとかヤミラミ等々悪タイプやスリーパーがわんさか出てきます。優勝はマッスグマ。ひどいよ…

通常6-3の大会では所謂テンプレパーティを軸に安定行動(と数多のガバプレミ)(エアームドにじゃれつく連打して早1年)ばかりしていたので、変なポケモンばかり使う人という扱われ方は違和感が凄いです。別に何でも良いんですけどね


さて、今回は(使い回しの)型紹介に加え、著名なPvP人の方々の考える 「ゴースト初心者にオススメのゴースト構築」 をお届け。てんこもり!


目次(タップすると飛びます)

型紹介

①攻撃下げ(敢えてね)


SCPランク上位個体だと レジスチルへのシャドークローのダメージが「4」 だが、敢えてダメージを抑えることでチャージ量を増やして後続にゲージ技を打つため起点にしていく。(ロッドさん談。)

ロッドさんは構築も寄稿してくださったので、紹介は後述。

シャドークローのダメージが1減ることでレジスチルを強引に突破することが難しくなる(それはそう) 。一長一短。


ステータスはこちらより確認してください。
攻撃力164.940未満の個体はレジスチルへのシャドークローが「4」。

HPの実数値は90〜105


理想個体はと問われると、SCPランクよりHP実数値を重視したい(防御下げてもダメージ変わらないって…)。

SCPランク1位の1-15-14の個体のHP実数値は101。SCPは1253(低すぎワロタ)。

HP実数値が最も高くなる個体、0-1-15のHP実数値は105、SCP1230。


SCP20とHP4の2択なら自分はHPを取ります。

SCPについて知らない方はアミダくじでもすると良いです。SCPとかよく分からんしHP重視!でも良いです。
(バカにしてる訳じゃなくて、誤差というか気持ちの問題というか。好み?知らないからSCPについて調べる必要は無いということ。)


SCPについて詳しく知りたい方はこっちです。


という訳で僕なりの理想個体はHPの実数値が最も高い105になる個体で、

①0-1-15

②1-0-15

③0-0-15の3通り。


レジスチルへのシャドークローのダメージが5になる個体


所謂シャドパン連打でレジスチルに勝てる個体。結局シャドボ当てて倒すんだよなぁ…
微妙にHPが残った相手のレジスチルを狩り切れるか切れないか、起点にできるかできないかが①と②の違い…なのかな。

狩り切れる範囲が広い=ガバプレイに優しい。

一応ykcsrさん1番オススメ個体。(ガバプレイに優しいので)(ガバるな)

該当する個体は2623通り/4096通り。


確認はこちらより。


HPの実数値は90〜104

この場合の理想個体はHPの実数値が最も高い104になる個体で、

①1-0-13

②2-0-14

③3-0-15の3通り。

シャドボとヘド爆を同時採用してみたいのならば、この型が良いのかなと思ったり。
(シャドパンが無くて小回りが効かない分、シャドクロだけでゴリ押すシーンが増えると思うので。最低限必要な攻撃力を確保しつつHP実数値を高めに設定できている)
勿論シャドパン/シャドボの型でも。自分はいつもこの型を使っています。


マリルリへのシャドークローのダメージが7になる個体


②より更に少し攻撃実数値を上げて、マリルリへのダメージが1上がった個体。(攻撃力169.206以上)

個人的には微妙。一応こんなのもあるよと。
厳選が面倒で、該当個体を引いてもHP実数値がとっても低いことが多い。良い個体がいたら使って(自分までレビューを送って)みてください。


該当する個体は539通り/4096通りで、HP実数値は91〜101


確認は こちらより。


この場合の理想個体は、HP実数値が最も高い101になる

①15-1-14

②13-0-13

③15-0-15

④15-0-14の4通り。



結局どの個体が…


読んでピンと来た個体や、ボックスと相談。
結局使う人次第なので厳選はほどほどに。今ゴースの巣に行くのは間違いなく不要不急の外出です。
自分の使っている個体がどれに該当するのか、ステ実数値を確認するだけでも意味があると考えます。


著名人オススメのゴースト構築紹介

本日のメインコンテンツ😘
ykcsrが独断と偏見で選んだ著名人5名に「ゴースト初心者にオススメできるゴースト構築」という題で伺ってきました。

突然で不躾なお願いにも関わらず、快く協力してくださった方々に感謝します。

人の構築だけ紹介するのもアレなので、自分も。強い人の構築が見たい人はすっ飛ばしてください。

①ykcsrさん(わたし)

ykcsrさんの紹介
ゆるふわポケGO勢。
(故)トリプルバトルが好き(だった)(かなしい)
フェアリーガーデンとJCSで最終2桁。
買ったゲームを覚えられない。
中古のポケモンレンジャーが40個ほど溜まっている。(2勝)


バークアウト リーフブレード イカサマ
シャドークロー シャドーパンチ シャドーボール
うちおとす ストーンエッジ かえんほうしゃ


という構築でスタートした。(ダーテング+ゴーストの並びを使ってみたかった。誰もやらなさそうなので)

が、チルタリス+ブラッキーの並びに対し、
マリルリが1匹では足りないという欠陥に気付く。

にすれば最強なのでは…???と頭をよぎるが、残念ながらマリルリは2匹採用できないのでマリルリの約1.3倍の耐久指数を誇るトリデプスとチェンジした。

立ち回りとしては終始シールドアドバンテージを取りに行く。
シールド差があればダーテング、ゴースト共に強引に場を制圧する力がある。
シールドが足りなくなって交換受けで無理やり3枚目のシールドを貼ることもしばしば(欠陥構築あるある)

メガニウムハードプラントアローラガラガラのホネこんぼうはゴーストでも耐えるので貼らない事も。

負けを確信してもシャドーボールで勝ててしまう(相手以上に自分が驚く)ことがあるので、最後まで諦めない。ヤミラミにも9割入る。ブラッキーには3割弱。

初手チルタリスに対しては日頃の行いで対策。息が強いとか意味が分からないので奴の主食のメガニウムは恐らくニンニク。もしくはチルタリスはヤニカス。ブレスケア食ってくれ頼む


②みをつくしさん


みをつくしさんのTwitter YouTube

みをつくしさんの紹介
言わずと知れた有名PvPYouTuber。きあいだまに弱い。

あわ れいとうビーム じゃれつく
シャドークロー シャドーパンチ シャドーボール
カウンター アシッドボム イカサマ

本人コメント

マリルリを切りながら、シールドアドバンテージを取りに行き、(相手にシールドを貼らせる)ズルズキンorゴーストで起点作り、全抜きを狙う。

ゴーストがノーマルタイプやブラッキーに倒されたとしても、そこに強いズルズキンで起点にしていく。

ゴースト、ズルズキンが相手のレジスチルを処理できるため、マリルリハイドロポンプを切ってじゃれつくを搭載。

相手のプクリンや、マリルリが倒された後のチルタリスは【対戦ありがとうございました】になりがちだが、アシボ+イカサマorゴーストで強引に突破を狙う。

シャドウウツボットに対しては、マリルリで1枚シールドを剥がした後にゴーストで誤魔化す。

どの相手に対しても、最後にマリルリが残っていれば数値のゴリ押しでなんやかんやできたりする。


③ロッドさん


ロッドさんのTwitter

ロッドさんの紹介
GBLシーズン1 最高レート3167(日本1位 世界3位)
深夜にツイキャス(動画配信サイト)にて対戦(9割)、雑談(1割)被スナイプ(稀)配信をしておられます。

本人コメント
立ち回りで意識することは対面を取ること(先に相手のポケモンを倒し、相手の次のポケモンを確認した後に自分のポケモンが倒され、次に有利なポケモン出す。交代で後出しできる権利が得られる)よりもシールドアドバンテージを取ること。

ゴースト+クッション(耐久力の高いポケモン)2匹の並びがベストだと思う。


④TMさん


TMさんのTwitter

TMさんの紹介
スーパー高校生PvPプレイヤー。
シルフリーグ日本ランク5位
GBLシーズン1 最高3083(スーパーリーグ期間中ランク10到達)
スーパーリーグ5400勝

あわ れいとうビーム ハイドロポンプ
ロックオン ラスターカノン きあいだま
シャドークロー シャドーパンチ シャドーボール


本人コメント
対面を取ることにこだわり過ぎない。対面は譲りつつ、シールドアドバンテージを優先する。

お互いシールド2枚同士や、相手にシールド差を付けられた状況でゴーストを出すのはなるべく避ける。(ゴーストで相手の交代ポケモンを追いかける場合を除く)

こちらのゴーストに対して相手のポケモンはゲージ技を即打ちしてくるケースが多いので、交代受けを狙いやすい。

マリルリは初手で相手のレジスチルと対面した時のためにハイドロポンプを採用。
ハイドロポンプを1発当てたあと突破され、相手のレジスチルの残りHPをゴーストのシャドークローだけで削り起点にする立ち回りができる。

もう1つはマッギョメガニウムを意識してれいとうビームを採用。

草に出し負けた際の交代先はレジスチル
ナマズンデオキシスなどに追われても大抵の場合でシールドアドバンテージを取れる。

ラグラージナマズンが重いが、初手ならマリルリで、裏ならゴーストの回転率で強引に削る。裏から出てくるマッギョは厳しい。


⑤メロンさん

メロンさんのTwitter

メロンさんの紹介
Silph League 東京リージョナル優勝🥇
Silph League 日本ランク1位

有志の対面大会でも何度も上位進出なさっています。
PvPが始まってから大会に出るようになり、PvP勢と出会うようになった自分の中で実は最も古いPvPフレンドの1人。
当時から今までいつも強い。そしてめちゃくちゃ謙虚。

あわ れいとうビーム ハイドロポンプ
シャドークロー シャドーパンチ シャドーボール
タネマシンガン パワーウィップ ラスターカノン

本人コメント

はじめに。本人の使用経験がないので机上の空論の可能性が高い。
他の方の構築を参考にしてもらい、自分の所は構築過程の考え方だけでも伝わって欲しい。


の強い点

①ゴーストタイプ技を受けられるポケモンが少ない

悪、ノーマルタイプの2タイプのみ。


に抜群を突く威力の高い技1が少ない

の弱点は地面、エスパー、ゴースト、悪。
ダメージの良い技1はねんりき以外あまり採用されない。(どろかけ、かみつく…etc)

そのため、「シールドがあれば」何かしら仕事をする可能性が高く、必然的に他の2体はSCPが高いポケモン(ゲージ技で即死しない)が必要になる。

ねんりき持ちは大抵エスパータイプが入っているので、後半に捲れる可能性あり。


が戦いにくいポケモン

(悪、ノーマル)

(どろばくだん)

(こちらが溶ける もしくは相手が硬い)


以上を踏まえ、他2体の選出条件で意識したこと
ブラッキー、ゴンベ系にタイマンで勝てる
エスパー、ゴーストタイプは入れない



第3のシールド。
とりあえずほぼ誰にでも仕事をするため安定する。


マリルリ、ゴーストのペアだとマッギョダーテング、アロベト、電気、草タイプが辛いため。
またナットレイが弱い炎、格闘にマリルリが強く補完が取れている。

立ち回りで意識すること

シールドはなるべくゴーストに使う。出し負けたらゴーストに交代する。

パーティ相性が悪ければ、ゴーストにシールドを使わず、シールド差を作り退場したり柔軟に対応する。

初手のマリルリは対面を取られても、シールド差を作ることを意識する。

相手が初手ダーテングなど、絶望対面もあるが、その時はマリルリを捨て後続の2体に希望のバトンを託すなど対応する。


おまけ
デオキシスを明確に追えない。😢
(サイコブーストがゴーストのHPの100%以上のダメージを出すため、シールド差がつき捲られる原因を作る。)


⑥まろさん

or

まろさんのTwitter

まろさんの紹介
GBLプレ最高3719
シーズン1 最高3174(世界4位)
第3回東京PvP大会優勝🥇
第5回東京PvP大会準優勝🥈
第7回東京PvP大会優勝🥇
東京PvP大会予選通過数1位タイ
ポケモンGO バトル勝利数13万回 捕獲数57万匹
(原作)SMシーズン2 最終2116

現在、みんポケさんにてGBL用「まろパ」を紹介されています。
輝かしい戦績に加え、気さくで非常に謙虚なお人柄。
歩く放送事故製造機のykcsrとは対極の存在で、自分の最も尊敬するポケモンGOプレイヤー。


つるのムチ ハードプラント じしん
シャドークロー シャドーパンチ シャドーボール
ロックオン ラスターカノン きあいだま
うちおとす ストーンエッジ かえんほうしゃ


本人コメント

メガニウム+鋼の相性補完を軸に、ゴーストをクッション兼汎用性のある削り枠として動かす。

ゴーストはクッションとして動かしたい点より、初手はメガニウムレジスチルorトリデプスで、ゴーストは後続に控えさせる。

ゴーストは出し負けた時に投げる枠。
あるいは、出し勝ちからのサイクル保持(有利対面を維持する)のための汎用アタッカーとして動かすことがポイント。

レジスチルorトリデプスの枠は他の2匹が重い飛行、エスパー、悪タイプへの削り枠。
それぞれ苦手な相手が違ってくるので、使用者の好みや環境によって選ぶ。

おわりに

「ゴーストが強い」という情報は既に溢れているけれど、実際どういう並びで、どういう立ち回りで使うのか。という情報は(少なくとも日本に限れば)ほとんど無いと思い、今回は並びを含め紹介する形に。

同じポケモンでも組ませるポケモンに応じて動かし方は微妙に異なると思うので、読み手の皆さんには良いものになったと思います(なっていたら幸いでございます)。自分も大変勉強になりました。

自分1人で様々な並びを紹介できればそれがベストだったと思いますが、現状説得力を著しく欠くので今回は5名の方の力を借りました。
改めて、本当にありがとうございました。
またお願いします…


動画投稿や生配信をする気は現時点では無いので、今後も気が向いた際にブログで発信していきます。
読んでいて楽しい文章を書けるように努力します。また見に来てください。


記事に対する質問等あればTwitterのDMまでどうぞ。解放してます。レスポンスはめちゃくちゃ悪いです。
記事のリクエストも是非。期待はしないで欲しいですが、惹かれるリクエストは絶対に応えると約束します。

Twitterは日々くだらないことしか発信していないのでフォローして頂かなくて結構です。発信はするのにほぼ見てないし…



以上!ここまで読んでくれた方に感謝します。らぶです。

それではごきげんよう



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【あつ森】カブ価厳選

時間変更してセレビィになるのが苦手な方はブラウザバックしてください。方向性が違い過ぎます。

一緒に億万長者を目指そう!


※用語はツールに書いてある文字を読むだけで理解する必要はありません


かぶメモにアクセス。ブクマしましょう。ログインする必要はナシ

②任意の水曜日(例:2020年4月15日)の午前11:57に時間変更。最速でゲーム起動、タヌキに話しかけ午前中のカブ価確認。そのまま午後のカブ価も確認

③かぶメモに水曜午前、午後のカブ価を入力。「未確定」を含み、「3期」の可能性が残っていれば④へ。なかったら別週の水曜日(例:2020-04/22)へ飛んで②からやり直し。

④同様に木曜午前午後のカブ価を確認、入力。3期の可能性が残る限りは以降のカブ価も確認します。
カブ価パターンが特定できた場合はカブ価の最大値が黄色い枠で表示されるので、その時間へ。
3期以外の場合は別週に時間変更し②からやり直し。

⑤3期の場合はカブ価が爆発しているので確認。400ベル切ってたら使い物にならないので②からやり直し。
超えてたらサブ端末を用意するか友達に日曜午前にしてもらう。大人数でやると効率悪いので2人で回りたい。(幅は約200ベル〜約650ベルです)

メモ

・時渡りする際セーブ不要(?)セーブしなきゃ雑草も生えなくないか??
Twitterに高カブ価引いた人がパスワード公開したりしてるけど、レート高過ぎ。ボッタやん。

wii振りのどうぶつの森でシステム理解度が低いです。間違いや更に最適化できる箇所を発見した際は是非🥺

【GOバトルリーグ】シャドウポケモンいろいろ

前回の記事は過去最高のPV数でした。
僕のTwitterの通知欄で見られる感想etc…は全部見てます。ありがとうございます。通知欄で見られないやつは…🙂


今の気分は4コマ漫画家なので、企業から命について考えさせる漫画を描かされたり、アナ雪2のステマをさせられたり、ほしい物リストの品々が届いたりするのかとワクワクしています。


「他のシャドウは?」と圧力がかかったので、気になったところのみ一応触れておきます。(解禁済みに限る)


つよい

はっぱカッター/リーフブレード/毒技

前回の記事を読みましょう。



あまえる/シャドーボール/適当

ご周知の通り強い。コイツとウツボットが強いということは、どういうポケモンがシャドウ向きか直感的に気付かせてくれた偉いポケモン

アニメもマンガも疎いですが、ショートカットのキャラだと西野つかさが好きです。


こっちも面白そう。使ってみたい。
1367通り/4096通り(33%)


この2匹が良い例で、技1だけでゴリゴリ削ることができて、元々耐久が低いポケモンが強い。(耐久が低い≒火力が高い)


よわい

技2だけが強いポケモンは、シールドを貼られると弱い。代表例が

マッドショット/ハイドロカノン/なんか


脆くなった影響でゲージ技の回数が減り、通常なら勝てていた対面を落としてしまう。
個人的にはコレだけで無理。


よわい(仲間)


なんともいえない



なんともいえない。


つよそう

ダーテングは前述の理由だと弱い分類だけれど、それ以上に技の出が早いのでアリなのかなと。シルフ専用、出オチ芸人枠(ハマれば強い)になりそうですが

出てくんな

こういうこと書くと「ソーナンスが好きな人の気持ち考えられないんですか?」とか、「PvP勢はポケモンを大切にしてないから無理」みたいなリプが来たり、陰口を言われたりする。
知りません。ラルトスを探しているので出てくる度に舌打ちしています。



こんなところでいかがでしょう。炎技が修正入ったらキュウコン(ウェザボ前提)とかブーバー、エレブー系統とか使ってみたいです。
ブーバーコミュデイがあったら…技は…このゆびとまれ

(ポケモンXD限定技)
(ちなみに原種ロコンもXD限定であまえるを覚えるぞ!)
(ルギアに至ってはサイコブーストを覚えてしまうぞ!)



せっかくの砂イベなのに予定が盛り沢山で全然ポケモンできてないです。つらい。月曜日はできるかなぁ…


それではごきげんよう〜〜〜



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